Les enfants savent quand c’est du toc.
Le jeu doit d’abord être un vrai RPG : équipement, zones, combats, quêtes, amis et une progression qui se mérite.
Un mot d’Adrian
J’adore les histoires, j’adore les jeux, et je crois que les meilleurs jeux donnent envie d’essayer les choses difficiles. Infinilearn est ma façon de donner aux maths ce même attrait.
Infinilearn doit donner l’impression d’avoir été créé par des gens qui aiment vraiment les jeux, pas par une compagnie de feuilles d’exercices déguisée en monde fantastique.
Jeu gratuit · Sans publicité · De la 3e à la 9e annéeLe pourquoi
Je m’appelle Adrian Martinez et je suis élève au secondaire dans le comté d’Orange, en Californie. J’étais l’enfant qui apportait trop de livres en classe, qui ignorait ses devoirs et qui tenait bien plus à l’histoire dans laquelle il était plongé qu’à la feuille d’exercices devant lui.
J’ai créé des mods de serveurs Minecraft qui ont atteint un million de visionnements quand j’avais 11 ans. Deux ou trois ans plus tard, j’ai reçu mon premier casque de réalité virtuelle, j’ai passé ma première nuit blanche et je n’ai jamais cessé de réfléchir à la façon dont un monde arrive à nous captiver. J’ai maintenant 13 casques, ce qui est probablement trop, mais aussi exactement assez pour expliquer le problème.
Infinilearn est né de cette obsession. Les enfants méritent une pratique des maths qui se sent vivante. Les parents et les enseignants méritent des données claires et fiables. L’objectif est simple : que les maths donnent envie d’entrer dans l’aventure, au lieu d’être quelque chose à endurer.
Nos convictions
Le jeu doit d’abord être un vrai RPG : équipement, zones, combats, quêtes, amis et une progression qui se mérite.
Les maths ne sont pas une fenêtre surgissante à côté. C’est ainsi que les joueurs attaquent, débloquent, fabriquent, deviennent plus forts et font avancer l’histoire.
Les parents et les enseignants devraient voir des progrès clairs par notion, le curriculum, les forces, les points faibles et l’activité réelle.
Aucune publicité, aucun contenu mathématique payant, aucun clavardage libre et aucune vente de données d’élèves. Le jeu reste sécuritaire et concentré.
Pour les parents et les enseignants
La première quête vous attend.