Pour les enseignants

Un jeu de mathématiques que votre classe ouvrira sans rechigner.

Infinilearn transforme la pratique de la 3e à la 9e année en combats, en quêtes, en équipement et en exploration. Vous recevez un tableau de bord de classe gratuit, avec les données qui aident vraiment à enseigner. Et vos élèves peuvent jouer entièrement en français.

Gratuit pour les classes Compatible Chromebook De la 3e à la 9e année
Infinilearn Aperçu de la classe
28élèves
81 %maîtrise moyenne
1 204problèmes résolus

6.RP Rapports86 %

6.EE Expressions69 %

7.NS Nombres entiers74 %

8.G Géométrie62 %

Sachez qui a besoin d’aide avant le début du prochain cours.
3 300+enseignants
50 000+inscriptions
0 $pour l’utilisation en classe

Conçu pour la classe

De l’engagement pour les élèves. Un vrai signal pour les enseignants.

Les élèves embarquent parce que c’est un vrai jeu. Les enseignants y trouvent leur compte parce que la pratique correspond aux mathématiques du niveau scolaire et produit des preuves utiles de ce que les élèves comprennent.

Modes de curriculum

Choisissez vos normes (Common Core, dix-sept versions d’États américains dont le Texas, la Floride, l’Indiana, la Virginie et la Géorgie, le curriculum australien ou le curriculum de l’Ontario), puis le parcours complet du niveau, les maths Traditionnelles ou des notions Personnalisées, de la 3e à la 9e année.

Inscription facile des élèves

Créez une classe, partagez un code, et les élèves se joignent depuis un navigateur.

Combats adaptatifs

Un diagnostic intégré trouve le niveau de chaque élève pendant qu’il joue, puis continue de s’ajuster, en descendant sous le niveau scolaire au besoin.

Tableau de bord concret

Voyez le niveau de travail, la précision, les problèmes résolus et les points faibles de chaque élève.

Zéro casse-tête informatique

Aucun téléchargement, aucune installation, et ça fonctionne sur les Chromebooks de l’école.

Une motivation qui dure

Quêtes, équipement, boss, amis et progression dans le monde gardent la pratique vivante.

Déroulement en classe

Cinq minutes pour démarrer. Des données utiles avant la fin de la période.

Infinilearn sert d’échauffement, de rotation d’ateliers, de travail pour les élèves qui terminent tôt, de devoir ou de récompense qui fait quand même avancer les maths.

  1. 1
    Créez votre classe

    Aucune carte de crédit et aucune démarche auprès du conseil scolaire.

  2. 2
    Les élèves se joignent et choisissent leur année

    Le diagnostic intégré place chaque élève au bon niveau dès ses premiers combats.

  3. 3
    Les maths alimentent chaque combat

    Les bonnes réponses deviennent des attaques, des progrès et de l’équipement.

  4. 4
    Vous consultez le tableau de bord

    Voyez quelles notions demandent un réenseignement ou un soutien en petit groupe.

Tarifs pour les enseignants

Gratuit pour la classe.

Les enseignants peuvent créer des classes, ajouter des élèves et utiliser le tableau de bord de classe gratuitement. Le jeu complet pour les élèves reste gratuit lui aussi.

  • Élèves et classes illimités
  • Vues du rendement par classe et par élève
  • Précision par notion mathématique
  • Parcours au choix : Curriculum du niveau, Traditionnel ou Personnalisé
  • Rapports pour planifier et accompagner

Pour les écoles et les conseils scolaires

Vous voulez Premium pour toute l’école?

Le jeu en classe et le tableau de bord de l’enseignant restent gratuits. Si vous voulez l’abonnement Premium pour une classe, une école ou un conseil scolaire, écrivez à Adrian et nous trouverons ensemble la formule la plus simple.

Écrire à Adrian

Questions des enseignants

Ce que les enseignants demandent avant de l’essayer avec leurs élèves.

Est-ce vraiment gratuit pour ma classe?

Oui. La mise en place de la classe, le jeu pour les élèves et l’accès au tableau de bord de l’enseignant sont gratuits.

Puis-je choisir le parcours de curriculum?

Oui. Choisissez les normes affichées sur votre tableau de bord (Common Core, les normes des États du Texas, de la Floride, de l’Indiana, de la Virginie, de la Géorgie, de la Caroline du Sud, de la Caroline du Nord, de la Pennsylvanie, du Tennessee, de l’Arizona, de l’Arkansas, de l’Alaska, du Missouri, du Minnesota, du New Jersey, de l’Oklahoma et de la Virginie-Occidentale, le curriculum australien ou le curriculum de l’Ontario), puis utilisez le parcours complet du niveau, Traditionnel pour les maths de base sans statistique ni probabilité, ou Personnalisé pour choisir exactement les notions que les élèves pratiquent. Vous préférez éviter les codes? L’option Classique affiche des noms d’habiletés tout simples.

Comment les élèves se joignent-ils?

Créez un compte enseignant, montez une classe et partagez le code ou le lien avec les élèves.

Les élèves peuvent-ils simplement deviner?

Le jeu suit la précision par notion au fil du temps, alors les réponses devinées à répétition paraissent dans les données et déclenchent plus de pratique sur les points faibles.

Y a-t-il un diagnostic? Et les élèves sous le niveau de leur année?

Oui, et il est intégré au jeu lui-même. Chaque élève commence facilement et la difficulté s’ajuste dès ses tout premiers combats, jusqu’aux notions de base des années précédentes quand un élève en a besoin. Votre tableau de bord montre le niveau auquel chaque élève travaille, donc aucun test de classement distinct n’est nécessaire.

Offrez-vous des licences pour toute une école?

Oui. Le jeu complet en classe est gratuit. Si vous voulez Premium pour une classe, une école ou un conseil scolaire, écrivez à Adrian et nous vous aiderons à tout mettre en place.

Envie d’essayer dès demain?

Créez une classe et laissez les élèves avancer dans la pratique, un combat à la fois.

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